Malmö 4H-krets

Alla inlägg den 20 juni 2008

Av Almviks 4H - 20 juni 2008 23:16

 Hittade lite midsommarlekar på nätet

Dela upp deltagarna i två lag och förvissa dem om att det kommer bli en kamp att minnas. Varje vinst ger ett poäng.    

midsommarlekar
Midsommarfestlekarkittet – ett måste för alla leksugna midsommarfirare.
  • Säckhoppning – ett par jutevävssäckar inköpta på Granngården, ger en bra uppvärmning! 
  • Skottkärrerace – en deltagare sätter sig i skottkärran med hörselskydd och medtävlaren sätter på en bindel för ögonen och sköter framfarten. Nu gäller det för den som sitter i kärran att vara den andres ögon och navigera rätt mellan konerna fram och tillbaka.
  • Styrkeprovet – en deltagare väljs ut i varje lag som anses vara den starkaste. Det gäller sedan att med raka armar rätt ut hålla en tegelpanna och se vem som är den mest uthålliga.
  • Spiktävling – vilket lag spikar ner varsin 6 tums spik snabbast? Varje respektive deltagare måste slå i sin spik innan nästa får ta vid.
  • Stövelkastning – vem kastar en stövel längst? Deltagarna skall hålla i stövelskaftet och kastet skall ske underifrån och upp. För att göra det lite mer avancerat kan man låta deltagarna ha ryggen mot kastriktningen och kastet kan då ske mellan benen. Men se upp, för några år sedan skedde en tråkig olycka och någon for illa genom att ramla på nacken…
  • Sugproppen – kanske den roligaste aktiviteten? Tag en avloppsrensare och kasta den mot en poängtavla markerad i tre fält där det innersta motsvarar 3 poäng och det yttersta 1 poäng. Det gäller att hitta ett avstånd till tavlan (ca 3 meter) som lämpar sig bra för att kasta sugproppen i en roterande rörelse mot tavlan så att själva sugkoppen fastnar. Brukar vara kul även inpå småtimmarna…
  • Dragkamp – klassiker där lagen drar i varsin ände av ett kraftigt rep. Det lag som lyckas dra över mitten av repet över en markering på marken vinner.
  • Snurra runt pinnen - varje deltagare skall springa fram till en käpp (ca 1,5 meter lång), hålla ändan av den mot pannan och den andra ändan skall vara nere i marken och så snabbt som möjligt springa 10 varv runt. Det blir garanterat en vinglig färd tillbaka till laget där nästa tar vid. Det lag som snabbast blir klar vinner.
  • Vattenskidor – tillverka två par skidor av plankor och fäst två till fyra spännband över varje planka för fäste av fötterna. Sedan ställer sig två till fyra deltagare på plankorna med fötterna instuckna i hakarna. Längst fram kan man ha ett band att hålla i som också förenklar styrningen. Det gäller sedan för lagen att navigera mellan koner fram till den vattensprutande blomman och sedan vända hemåt igen. Det lag som går bäst i takt och vågar runda blomman närmast har störst chans att vinna
  • Presentation

    Fråga mig

    23 besvarade frågor

    Kalender

    Ti On To Fr
                1
    2 3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10 11
    12
    13 14 15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23 24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    <<< Juni 2008 >>>

    Tidigare år

    Sök i bloggen

    Senaste inläggen

    Kategorier

    Arkiv

    Länkar

    RSS

    Besöksstatistik


    Skapa flashcards